南宫电子目前的三大工作组没一个是清闲的:其中Tem Nj 的
最忙,他们同时在开发《忍者龙剑传》与《死或生2》两个主机游戏;
在这个月正式定名为“MenHn开发组”的原第三开发组则在负责《怪物猎
:携带版》的用户反馈,并进行欧美版本的优化。
主机版《怪物猎
2》的开发也已经被排上了
程,与一代不同的是,藏马这回果断砍掉了 NGC 版与 Xbox 版,主机版将只有 PS2 平台。
甚至连 版他都忍痛割
,他不是因为不想,也不是因为任天堂的 开发组件还要再等个把月才能送来,而是田中刚声泪俱下表示跨这么多平台真的是太、太、太、太~~~麻烦了。
田中刚会这么哭诉并不是没有原因的,因为藏马虽然不打算开发NGC 版与 Xbox 版,却打算开发 PC 版。
再加上虽然迟到但还是会到的 版,《怪物猎
2》搞半天还是要跨三种平台,要是销量是
千万的超级大作,那他们一咬牙就
了。
可现在大家都看明白了,在网络服务还不够良好的现如今,开发主机版的《怪物猎
2》根本吃力不讨好。
要不是考虑到主机版与PSP 间的一些联动以及加
与索尼SCE 间的合作,尤其是后者的战略意义格外重要外,PS2 版也是该砍掉的。
Gfrek 的任务也不轻,《
袋妖怪:水晶》是重中之重就别提了。五月份《任天狗》的姊妹版游戏《南宫喵》也将
墨登场,听名字大家就应该能猜到这是款什么样的游戏。
事实上要不是有《
袋妖怪:水晶》,它直接问鼎“今年最受期待掌机游戏”应该是毋庸置疑的。毕竟“猫
”的数量绝对不会比“狗
才”少,而且似乎还更加狂热一些。
这点从南宫电子每个月都要收到的数以百计的“为什么只有狗没有猫可以逗,你们公司是不是歧视我们
猫一族啊?ヽ(`Д'')ノ”、“看
朋友天天玩‘狗’,我也想逗‘猫’啊。。”……之类的抗议信便能知道了。
除了这两个目标基本都是千万级别的游戏作品外,《初音未来:歌姬计划》的开发任务也落到了Gfrek 的手里。
或许有
会问这样的话,最忙的不应该是Gfrek 的成员吗?为什么之前说是 Tem Nj?
首先Gfrek 的这三款都是掌机游戏,开发难度本来就比主机游戏稍低。
另外就是《南宫喵》的不少开发工作都跟《任天狗》一脉相承,而且这次负责养猫做动作捕捉的也有任天堂EAD 的
进行代劳,开发工作对这边来说并不繁重。
而《初音未来:歌姬计划》也只是一款音游而已,开发难度不高,增田顺一带着二十几个游戏开发
员便打造出了藏马所想要的游戏框架。
两个游戏的工作量加起来也就跟一个主机游戏差不了多少,自然会比Tem Nj 更清闲一些。
……
“嗯?南宫君你是打算用全息投影的方式来对新游戏进行营销?”
久多良木健眼前一亮,在他想来,用全息投影的虚拟歌姬来进行宣传,这倒是颇有新意。
藏马不答反问道:“久多良木先生,不知您对
袋妖怪公司有何想法?”