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我的主神游戏

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第四百二十二章 命运之触(上)
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用。

而撼地神牛在死掉数次后,终于死了企图晕眩敌英雄的心,老实地守在塔下苟延残喘。

他们目前完全落于守势,对方五个英雄,不管是属于前期还是后期,都可以在一对一的况下,轻松地压制住他们每个

如果五个联合在一起,更是可以完虐他们,它们唯一难以应对的,还是守护塔,显然远古守护者在这里没有原本游戏中那么废柴,只懂得打小兵,它的作同样是神级的,只要敌英雄出现,就会优先打,当然如果敌小兵一旦能够被打死,也会瞬间改变攻击方向,而它们的攻击之高,在前期没有装备,没有等级的英雄面前,是一个不折不扣的噩梦,几下就可以让一个英雄变红。

也就是靠着这几棵远古守护者,他们才没有被一开局的时候,就被推到家门

不过就算远古守卫者很强,但它毕竟是不能成长,甚至不能自动回血,这就导致了它是无法耗过敌对英雄的,只能在一次次敌推进中被耗尽生命。

方云声一开始进战场时,做了种种打算,还搜索了各种最变态最新的战术,但一旦进战场,他们才知道自己的设想多么可笑,根本没有投使用的可能。

原因就是他们在野战中,根本在对方英雄面前站不住脚,对方只要三个英雄就可以完全克制己方五个英雄,这种况下,抱团对抗只是慢自杀,其他各种方式的战术,在不能与对方英雄对峙的况下,就是纸上谈兵。

风行者也很快通过卷轴传送到方云声身边,再加上撼地神牛,这一路他们就有了三个英雄,先知,撼地神牛,风行者,两个智力,一个力量,两个远程晕眩,一个控场,他们就有办法克制住对方少数英雄,不至于被一两个英雄压制住。

他们三个聚集在一块的形很快被敌察觉。

两个敌方英雄,很快出现在他们面前,一个地领主,一个幻影刺客,就在他们前方,距离守护塔的程只有一步之遥。

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